مرجع تخصصی پرینترهای سه بعدی و ساخت افزایشی

Meshmixer نرم‌افزاری رایگان از Autodesk برای کار با مش‌های چندضلعی (Polygon Meshes) است که ابزارهای مختلفی برای تعمیر، ویرایش، ترکیب، برش، توخالی‌کردن و آماده‌سازی مدل برای چاپ سه‌بعدی در اختیار کاربر قرار می‌دهد.

 

در این صفحه می‌توانید ضمن آشنایی با Meshmixer، مهم‌ترین قابلیت‌های آن و کاربردش در چاپ سه‌بعدی، و آخرین نسخه رسمی موجود Meshmixer را از منبع رسمی دانلود کنید.

 

 

Meshmixer محیط نرم افزار

Meshmixer چیست؟

Meshmixer یک نرم‌افزار برای ویرایش مش سه‌بعدی (3D Mesh Editing) است که توسط Autodesk توسعه داده شده است. تمرکز اصلی آن بر کار با مدل‌هایی است که از شبکه‌ای از چندضلعی‌ها (Polygon Meshes)، به‌خصوص مثلث‌ها، تشکیل شده‌اند.

برخلاف نرم‌افزارهای مدل‌سازی پارامتریک (Parametric Modeling)، Meshmixer بیشتر برای ویرایش مستقیم سطح و هندسه مدل‌های مشی طراحی شده است.

به همین دلیل، زمانی که یک فایل STL یا OBJ در اختیار دارید و لازم است آن را تعمیر، برش، ترکیب، توخالی یا برای چاپ آماده کنید، Meshmixer می‌تواند ابزار مناسبی باشد.

از مهم‌ترین کاربردهای Meshmixer می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

 .تعمیر فایل‌های STL

 .پرکردن سوراخ‌ها و اصلاح مش

 .ترکیب چند مدل

 .Boolean Operations

 .برش مدل

 .توخالی‌کردن مدل (Hollowing)

 .ایجاد سوراخ تخلیه (Drain Hole)

 .ساخت ساپورت‌های درختی (Tree Supports)

 .کاهش Mesh

 .بازسازی مش (Remeshing)

 .مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)

 .بررسی ضخامت مدل

 .اندازه‌گیری هندسه

 .آماده‌سازی مدل برای چاپ سه‌بعدی


Meshmixer چه کاربردی در چاپ سه‌بعدی دارد؟

یکی از مهم‌ترین دلایل شناخته‌شدن Meshmixer در جامعه چاپ سه‌بعدی، مجموعه ابزارهای آن برای آماده‌سازی مدل قبل از ورود به Slicer است.

برای مثال، ممکن است یک مدل سه‌بعدی از اینترنت دانلود کرده باشید، اما فایل دارای یک مشکل هندسی باشد یا برای چاپ رزینی نیاز به توخالی‌کردن داشته باشد، در چنین شرایطی می‌توان از Meshmixer برای موارد مختلف استفاده کرد.


مهم‌ترین قابلیت‌های Meshmixer

تعمیر فایل STL

یکی از شناخته‌شده‌ترین کاربردهای Meshmixer، تعمیر مش (Mesh Repair) است.

فایل‌های STL ممکن است به دلایل مختلف دارای مشکلات هندسی باشند؛ برای مثال بخشی از سطح مدل باز باشد، سوراخ ناخواسته وجود داشته باشد، بخش‌هایی از Mesh با یکدیگر تداخل داشته باشند یا ساختار مدل برای چاپ مناسب نباشد.

این قابلیت برای مدل‌هایی که از اسکن سه‌بعدی (3D Scanning) به دست آمده‌اند نیز اهمیت زیادی دارد؛ زیرا مدل‌های اسکن‌شده معمولاً به پاک‌سازی و اصلاح بیشتری نیاز دارند.

Make Solid؛ تبدیل مدل به یک مش توپر

بزار Make Solid یکی دیگر از قابلیت‌های مهم Meshmixer است.

بعضی مدل‌ها از نظر هندسی برای چاپ سه‌بعدی مناسب نیستند و لازم است به یک مش بسته (Watertight Mesh) تبدیل شوند.

Make Solid با بازسازی مش، امکان تبدیل مدل به ساختاری یکپارچه‌تر را فراهم می‌کند و می‌تواند برای مدل‌های اسکن‌شده یا هندسه‌هایی که مشکلات توپولوژیکی دارند، مفید باشد.

عملیات Boolean

Meshmixer از  Boolean Operations برای ترکیب یا تفریق هندسه‌ها پشتیبانی می‌کند.

به کمک این قابلیت می‌توان:

 .دو مدل را با یکدیگر ترکیب کرد.

 .بخشی از یک مدل را از مدل دیگر حذف کرد.

 .در یک مدل حفره ایجاد کرد.

 .از چند قطعه، یک هندسه جدید ساخت.

Plane Cut؛ برش مدل

اگر مدل از حجم ساخت پرینتر بزرگ‌تر باشد، یکی از راه‌حل‌ها تقسیم آن به چند قسمت است. ابزار Plane Cut به کاربر اجازه می‌دهد مدل را با استفاده از یک صفحه برش تقسیم کند.

این قابلیت برای:

 .مدل‌های بزرگ

 .پرینترهای با حجم ساخت محدود

 .چاپ چندبخشی

 .طراحی قطعات قابل مونتاژ

کاربرد دارد.


توخالی کردن مدل با Meshmixer

یکی از قابلیت‌های مهم Meshmixer برای کاربران پرینترهای رزینی، ابزار Hollowing یا توخالی‌کردن مدل است.

توخالی‌کردن می‌تواند در برخی پروژه‌ها مقدار رزین مصرفی را کاهش دهد و وزن مدل را پایین بیاورد. با این حال، این کار باید با توجه به هندسه مدل، ضخامت دیواره و نحوه تخلیه رزین انجام شود.

Meshmixer امکان ایجاد:

 .فضای داخلی

 .دیواره با ضخامت مشخص

 .سوراخ‌های تخلیه

 .مدل‌های توخالی

را فراهم می‌کند.

سوراخ تخلیه چیست؟

در یک مدل رزینی توخالی، وجود سوراخ تخلیه (Drain Hole) اهمیت زیادی دارد. اگر رزین مایع درون محفظه بسته مدل باقی بماند، می‌تواند مشکلاتی در فرایند چاپ و پس‌پردازش ایجاد کند. به همین دلیل، علاوه بر Hollow کردن، محل و اندازه سوراخ‌های تخلیه نیز باید به‌درستی انتخاب شود.


ساخت ساپورت با Meshmixer

Meshmixer ابزارهایی برای ایجاد ساپورت‌های درختی (Tree Supports) نیز دارد.

ساپورت‌ها برای نگه‌داشتن قسمت‌های معلق مدل در هنگام چاپ استفاده می‌شوند و Meshmixer امکان ایجاد ساختارهای شاخه‌ای را فراهم می‌کند.

این قابلیت می‌تواند در بعضی پروژه‌های چاپ سه‌بعدی، مخصوصاً مدل‌های ارگانیک و مجسمه‌ای، مفید باشد.


کاهش حجم مش و Remeshing

برخی مدل‌های سه‌بعدی، به‌خصوص مدل‌های حاصل از اسکن سه‌بعدی، ممکن است تعداد بسیار زیادی چندضلعی داشته باشند. در چنین شرایطی فایل مدل می‌تواند حجیم شود و پردازش آن نیز سخت‌تر باشد.

Meshmixer ابزارهایی برای کاهش مش (Mesh Reduction) و بازسازی مش (Remeshing) دارد که امکان مدیریت تراکم هندسه و کاهش تعداد چندضلعی‌ها (Polygon Meshes) را فراهم می‌کنند. این قابلیت زمانی مهم است که بخواهید بدون تغییر محسوس در ظاهر مدل، تعداد اجزای هندسی آن را کاهش دهید.


مجسمه‌سازی دیجیتال با Meshmixer

این نرم‌افزار مجموعه‌ای از ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting) را نیز در اختیار کاربر قرار می‌دهد که برای تغییر مستقیم فرم مدل‌های مشی استفاده می‌شوند. این ابزارها برای تغییر سریع مدل‌های ارگانیک و اصلاح فرم‌های مختلف کاربرد دارند. با این حال، Meshmixer را نباید جایگزین کامل نرم‌افزارهای تخصصی CAD یا نرم‌افزارهای حرفه‌ای مجسمه‌سازی دیجیتال دانست. نقطه قوت اصلی آن، ویرایش سریع مش و آماده‌سازی مدل است.


آیا Meshmixer رایگان است؟

بله. Meshmixer به‌صورت رایگان (Free) ارائه شده است.

اما رایگان بودن آن به معنی فعال بودن توسعه نرم‌افزار نیست. نسخه موجود همچنان قابل استفاده است، ولی Autodesk توقف توسعه آن را اعلام کرده است.

برای دانلود، بهتر است همیشه از منبع رسمی Autodesk یا صفحه رسمی نرم‌افزار استفاده کنید و از فایل‌های منتشر شده در سایت‌های ناشناس یا نسخه‌های دستکاری‌شده استفاده نکنید.